Guia de troféus para o jogo:
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
Basicamente, termine o modo campanha para liberar todos os decks e os 12 desafios iniciais, os 3 restantes você libera jogando no modo campanha archenemy.
Vença um duelo usando o deck de Gideon Jura.
Vença um duelo usando o deck de Jace Beleren.
Vença um duelo usando odeck de Sorin Markov.
HOT SHOT:
Vença um duelo usando o deck de Chandra.
PREDATOR:
Vença um duelo usando o deck de Garruk Wildspeaker.
HAMMER:
Vença um duelo usando o deck de Koth.
Vença um duelo usando o deck de Kiora Atua.
Vença um duelo usando o deck de Tezzeret.
Vença um duelo usando o deck de Sarkan Vol.
SAVIOR:
Vença um duelo usando o deck de Nissa.
Vença um desafio. Confira o troféu: PUZZLING MASTER .
YOU’LL NEVER GET AWAY WITH IT:
Vença um duelo archenemy.
GATHER YOUR ALLIES:
Crie um duelo archenemy, onde seus dois parceiros, sejam humanos (online).
Controle 3 artefatos num mesmo duelo. A maneira mais fácil, é usando o deck de Tezzereth, que possui mais artefatos que qualquer outro.
MYTHIC:
Chame uma carta mythic rara no jogo.
As cartas mythic possuem uma cor alaranjada no símbolo da coleção a qual pertencem (canto inferior direito, abaixo da figura que ilustra a carta):

Alguns decks já possuem cartas mythic de início; são eles, respectivamente:
Thrun, The last Troll........................................no deck de Garruk Wildspeaker.
Time Warp......................................................no deck de Jace Beleren.
Darksteel Colossus...........................................no deck de Tezzeret.
Furyborn Hellkite............................................no deck de Sarkhan Vol.
Vampire Nocturnus.........................................no deck de Sorin Markov.
Lorthos, The Tidemaker...................................no deck de Kiora Atua.
Kozilek, Butcher of Truth................................no deck de Kiora Atua.
Por conter 2 cartas mythic inicialmente; o deck de Kiora Atua é o mais recomendado para ganhar esse troféu, porém, se não o fizer desse modo, ele será liberado naturalmente no desafio 7, onde é usada a carta Time Warp.
DUELIST:
Vença 5 duelos online (Two Headed Giant, Free-for-all ou Archenemy).
ARCANE KNOWLEDGE:
Libere 12 cartas de um mesmo deck.
A cada vitória (online ou offline), você ganha de 1 a 3 cartas para o deck usado.
FINAL EXAM:
Vença Karn no modo campanha.
PUZZLING MASTER:
Vença todos os 12 desafios do jogo.
Abaixo, você encontra a maneira para vencer cada um deles:
DESAFIO 1: RUMBLE IN THE JUNGLE
DESAFIO 2: IN SPIDER’S WEB
DESAFIO 3: WITH FIRE AND SWORD
DESAFIO 4: DEATH BLOOMS
DESAFIO 5: LUST FOR BLOOD
DESAFIO 6: WELCOME TO THE PIT
DESAFIO 7: MASTER OF ILLUSIONS
DESAFIO 8: BANE OF BOLAS
DESAFIO 9: DESPERATES MEASURES
DESAFIO 10: THE TANGLED VALE
DESAFIO 11: MASTER YOUR DESTINY
DESAFIO 12: PLOTS WITHIN PLOTS
DESAFIO 13: MIGHT OF THE MOUNTAINS
EVIL’S END:
Vença o modo campanha archenemy.
O troféu mais difícil do jogo; você joga com o auxílio de 2 outros duelistas (AI, Local ou Online), contra um duelista com 40 pontos de vida, que conta com a ajuda de cartas que o favorece.
Tente dar equilíbrio entre os 3 decks usados; variando entre ataque e suporte, já que você pode usar mágicas e habilidades para ajudar seus parceiros.
Em todo caso, outra maneira de tentar, é você próprio usando 3 joysticks, e dominando os 3 decks, dando assim maior controle da situação e um melhor planejamento de ataque.









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